Client.
교원
Work.
Development
Production.
APP
Device.
Smartphone
Period.
22.02
Project Overview.
우리 아이들이 건강한 나무처럼 쑥쑥 자라길 바라며 만든 구몬의 나무 시리즈입니다. 더욱 스마트하게 놀면서 배우는 한글, 수학, 영어 놀이 학습을 만나보세요.






놀면서 배우는 첫 공부, '나무 시리즈'
종이 학습지 중심의 유아 교재를 디지털에 친숙한 알파세대의 눈높이에 맞는 스마트 학습으로 확장할 필요가 있었습니다. 집중 시간이 짧고 글 읽기가 서툰 유아는 단조로운 화면에서 금방 흥미를 잃고 이탈하기 쉬웠습니다. 이에 한글, 수학, 영어를 주입식이 아닌 놀이로 배우는 경험으로 전할 수 있는 유아 전용 학습 앱을 목표로 했습니다.
먼저 글 대신 친근한 캐릭터와 그림 아이콘 중심으로 조작하게 해 글을 몰라도 쉽게 쓸 수 있도록 했습니다. 오늘의 놀이, 소리와 모션이 반응하는 인터랙티브 학습, 스티커·뱃지 보상으로 이어지는 3단계 학습 흐름을 만들었고, 한글 낱말 맞추기, 숫자 세기, 영어 음성 따라하기 같은 활동을 마칠 때마다 캐릭터 모션과 효과음으로 성취감을 주어 스스로 학습하고 싶은 마음을 이끌었습니다.
마지막으로 밝고 따뜻한 색상, 둥글고 큼직한 구성 요소, 캐릭터 그래픽을 담은 구몬 유아 전용 디자인 시스템을 만들었습니다. 이를 바탕으로 통합 메인 홈, 한글·수학·영어 과목별 활동 화면, 보상 스티커북, 마이페이지 등 핵심 화면을 완성하여, 아이가 스스로 놀이하듯 학습을 끝까지 해내는 환경을 만들었습니다.
Key Features
- 캐릭터·그림 아이콘 중심의 유아 맞춤 화면
- 한글·수학·영어 과목별 인터랙티브 놀이 콘텐츠
- 오늘의 놀이부터 보상까지 3단계 학습 흐름
- 스티커·뱃지 보상과 캐릭터 모션·효과음
- 통합 메인 홈과 보상 스티커북
- 밝고 따뜻한 구몬 유아 전용 디자인 시스템